Viele wollen und brauchen es. Eine Anzeige für den Akkustand unseres Zero’s! Die Lösungen mit Dremel und noch weiteren Boards hat mir einfach nicht gefallen. Dann wurde ich auf den MCP3008 Batterymod vom User „Joachim Venaas“ aufmerksam. Dieser Mod legt einen Layer über unser .
(für ZeroBoy von Marco Gözelt ) Wir kennen es alle. Diese sche### HDMI Kabel aus China passen einfach nie so wie wir es gerne hätten. Was hat man nicht alles ausprobiert. Wenn man den Gameboy Zero dann auch noch innen schön haben möchte, kommt .
Wer anstatt eines Microcontrollers lieber auf die platzsparende Methode via GPIO zurückgreifen möchte, muss eine jeweils an die Distribution angepasste Verkabelung und Konfiguration vornehmen. Hier werden alle wichtigen Infos behandelt, die es zu beachten gibt.
Anbei Diagramme für frei verlegbaren Potentiometer zusammen mit dem PCB 2.0 und dem KeDei Display. (Danke an Christian Ansorge und Christian Hillebrand für die Diagramme)
In diesem Tutorial behandeln wir die neue Version des Kedei 3.5 HDMI Monitors (Version 2017) mit einer vertikalen SPI Auflösung von 480×800. Wie? Vertikal? Nicht 800×480? Kein oder verzerrtes Bild? Keine Panik, wir haben die Antworten! ACHTUNG: Diese Anleitung richtet sich nur nach der .
Es ist vollbracht! Nach zig Stunden welche in Design, Entwurf und Testen von Prototypen investiert wurden, ist das ZeroBOY PCB 2.1 nun für jedermann verfügbar. Aber was kann das PCB, welche Features hat es und was kann es nicht? In diesem Artikel wird alles .
Wir stellen vor: Der neue Referenzmonitor für das Projekt ZeroBOY! Dieser günstige 3.5″ TFT ist der erster seiner Art, der über HDMI mit dem Raspberry kommuniziert. Die Vorteile liegen auf der Hand: gestochen scharfes Bild und das sogar bei flotten bis zu 60 FPS .
Viele ZeroBOY Projekte besitzen nur einen Speaker – klar dass man mit der Standardkonfiguration entweder nur den linken oder nur rechten Kanal hört. Dies wird aber erst wirklich bei Emulatoren (SNES aufwärts) bewusst die auch Stereo unterstützen. Mit dieser Lösung kann aber ein Stereomix .







