GPIO Konfiguration in Retropie/Recalbox

Wer anstatt eines Microcontrollers lieber auf die platzsparende Methode via GPIO zurückgreifen möchte, muss eine jeweils an die Distribution angepasste Verkabelung und Konfiguration vornehmen. Hier werden alle wichtigen Infos behandelt, die es zu beachten gibt.

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ZeroBOY PCB 2.1

Es ist vollbracht! Nach zig Stunden welche in Design, Entwurf und Testen von Prototypen investiert wurden, ist das ZeroBOY PCB 2.1 nun für jedermann verfügbar. Aber was kann das PCB, welche Features hat es und was kann es nicht? In diesem Artikel wird alles erklärt. Ps.: Das ZeroBOY PCB 2.0 und 2.1 unterscheiden sich nur […]

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Steuerung via Blackberry Trackball (Achims Blackberry Build)

Gleich vorweg: Es gibt reichlich wenig Verwendung für eine Maus im Retropie Umfeld (zumindest auf einem ZeroBoy)…aber es gibt eben auch Day oft the Tentacle. Nach diversen Tests mit den Sensoren einer optischen Maus bzw. einer alten analogen USB Maus bin ich am Ende über den Blackberry Trackball gestolpert. Diese Anleitung beschreibt wie das ganze Realisiert […]

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Leonardo Pro Micro (ATmega32U4) als Gamepad

In dieser Anleitung wird beschrieben, wie wir einen Arduino Leonardo Pro Micro so programmieren, dass er als Gamepad vom System erkannt wird. Diese Methode sollte bevorzugt gewählt werden, wenn es zu Problemen bei der Implementierung der Steuerung in diversen Emulatoren kommt. Hier könnt ihr den Arduino Pro Micro erwerben Als Basis-Einstellungen in der Arduino IDE […]

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Arduino Codebeispiel mit Cursortasten (z.B. für Arcade Bartops)

In diesem Code werden die Steuerungs Cursortasten (oben-unten-links-rechts) verwendet. Wenn du wissen willst, wie du diesen Code auf den Microcontroller programmierst, lies bitte vorher die Allgemeine Anleitung für Arduino Lenoardo Microcontroller mit ATmega32U4 Chip.

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Arduino Codebeispiel mit (PSP) Analogstick

In diesem Codebeispiel mit der Arduino-Software widmen wir uns der Realierung der Steuerung mit einem PSP-Analog Stick. Wie das ganze auf den Microcontroller gespielt wird, entnehme bitte der Allgemeinen Anleitung für Arduino Lenoardo Microcontroller mit ATmega32U4 Chip.

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Buttons – Übersicht der Durchmesser

Button ist nicht gleich Button, das merkt man sobald man billige Controler aus China importiert, und sich dann wundert warum plötzliche die passende Bohrung so übergross wirkt. Diese Übersicht soll dir helfen, um den richtigen Durchmesser (für Z und Y Buttons) und die passenden Buttons zu wählen.

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Anleitung für Arduino Leonardo Microcontroller mit ATmega32U4 Chip

In diesem Tutorial wollen wir uns genauer ansehen, wie man etwas Kabelsalat zur Zero GPIO vermeidet und einen Mikrocontroller für die Eingabe der Steuerung verwendet. Wir beschäftigen uns mit der Programmierung als Keyboard (HID-Interface) Neben den freien Ports am Zero ist ein weiterer Vorteil, dass dieser Mikrocontroller nur einmalig konfiguriert werden muss und dann wie […]

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Wie man die GPIOs des ZEROs verwendet anstatt eines Teensy Microcontroller-Boards

Da es schon öfters gefragt wurde, ob man sich das Teensy Microcontroller-Board welches mit der Steuerung und den Buttons verbunden und programmiert wird, nicht einfach sparen kann und stattdessen die Kabel direkt an der GPIO des Zeros anbringt: JA! Und hier wird dir genau gezeigt wie es geht…

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